Robotique educative et intelligence artificielle – Thymio e Scratch
Fiches d’activités éeducatives pour les enseignants de l’enseignement secondaire

Auteurs: Joël Rivet, Didier Roy, Paolo Rossetti

Année de publication: 2020

Classeur à anneaux avec 80 cartes perforées

Prix: 22,00€

ISBN: 9788888952543

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Ce deuxième volume de la série est dédié aux enseignants utilisant le langage de programmation Scratch (qui en est à sa troisième version) et les extensions pour la programmation du robot Thymio disponibles avec le logiciel Thymio Suite.
Avec Scratch et Thymio, vous pouvez programmer des histoires interactives, des jeux et des animations tout en interagissant avec un robot conçu pour les activités éducatives.
Scratch et Thymio apprennent aux jeunes à penser de manière créative, à raisonner systématiquement et à travailler en collaboration, autant de compétences essentielles pour vivre au XXIe siècle.

AUTEURS

Joël Rivet

Didier Roy

Paolo Rossetti

Téléchargez du matériel pour vos leçons :


Activitè S-01 – Decouvrir les premiers blocs Scratch -Thymio

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Activitè S-02 – Thymio au musèe

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Activitè S-03 – Thymio garde la ligne

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Activitè S-04 – Thymio sous controle

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Activitè S-05 – Le relais des Thymio

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Activitè S-06 – Le musicouleur

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Activitè S-07 – SOS Gaz toxiques

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Activitè S-08 – Thymio perd la boule

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Activitè S-09 – Il faut sauver le robot Susan (1)

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Activitè S-10 – Il faut sauver le robot Susan (2)

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Activitè S-11 – Le jeux du foulard

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Activitè S-12 – Le labyrinthe

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Activitè S-13 – Thymio au banc d’essais

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Activitè S-14 – Thymio l’èclaireur

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Activitè S-15 – Thymio scientifique

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Activitè S-16 – Thymio èquilibriste

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Activitè S-17 – Thymio ambulance

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Activitè S-18 – Thymio au parking

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Activitè S-19 – Demarrage code

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Activitè S-20 – Thymio apprend à compter

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TÉLÉCHARGER LE LIVRE EN PDFThymio et Scratch

VIDÉO